死亡也可以体验?这些奇闻你知道多少

体验过模仿死亡后,也许那些持久以来困扰我们的死亡之谜能从中失掉一些解答。这样的“临终关心效劳”,在中国也曾经呈现,经过4D死亡模仿器,参与者可体验火化、再次从子宫出生的觉得。

  “三摩地”游戏就是这样一个“模仿死亡”体验。它既是一种医治课程,也带有主题公园的性质,虽然其主题是恐惧的死亡,但十分受欢送。

“三摩地”游戏就是这样一个“模仿死亡”体验

短短三个月内,便在Jue.so(一个创意孵化平台)上众筹到了65000美元。该游戏于2014年9月登陆深圳“世界之窗”主题公园,领取40美元,便可体验死亡。

游戏中每个玩家要承受一系列应战,努力逃脱死亡。在游戏中“死”掉的玩家会被放入棺材(最初一切玩家都会死),然后用传送带送入熔炉。棺材加热到40摄氏度,在热空气和光的共同作用下,发明出一种“逼真火化体验”。

火化之后,被火化者可看见一个子宫,且能听到心跳声。这个子宫是投影仪在天花板上投射的影像。很快他们会看见一道亮光,要朝着亮光匍匐才干抵达一个柔软的白色区域,这代表重生。

游戏中每个玩家要承受一系列应战,努力逃脱死亡

打造这样一集体验死亡的模仿景点听起来有点儿怪诞,但“假死”这一主见几世纪前就曾经有了:莎士比亚、乔纳森·斯威夫特、马克·吐温、托马斯·哈代等众多作家都写过。

  小说之外的理想世界中,也有一些人为了不合理理由自导自演“假死”。

而“三摩地”的开创人称,希望将“假死”这一用来逃避理想的工具,改动成一种解救生命、改善心思安康的新尝试。

“三摩地”体验死亡游戏的创意概念可在名为“棺材学院”(CoffinAcademy)的模仿葬礼效劳中找到。

  “棺材学院”由一个韩国人约5年前创建,其目的是协助人们接近死亡并以担任任的方式死去,并探究死亡的生理和社会属性,从而启示人们在活着的时分更好地享用生命。

“棺材学院”由一个韩国人约5年前创建

在《洛杉矶时报》的一次采访中,其开创人说韩国他杀率居全球之首,该讨论会可协助降低韩国的他杀率。加州大学洛杉矶分校的一位25年来专注于他杀研讨的教授表示,韩国他杀率再创历史新高,而他杀是社会环境的一个反映,韩国的他杀成绩亟待处理。

为理解决这一根深蒂固的社会成绩,很多韩国公司情愿为每个员工领取25美金约请“棺材学院”的开创人来举行病态的自救讨论会。

比方,三星公司要求其900名员工必需至多参与一场“棺材学院”的讨论会。讨论会时长4小时,时期参与者要写出本人的墓志铭,写一封遗书留给本人深爱的人,并在盖上的棺材中躺10分钟,这只是体验死亡活动的一局部。

棺材环节是为了强化他们对死亡无极黑暗的认知

逝者已逝,生者必需活上去面对得到亲人的苦楚。写遗书这个环节就是为了协助参与者对生者的苦楚感同身受,写墓志铭的环节是为了让他们认识到本人活着的意义,躺棺材环节是为了强化他们对死亡无极黑暗的认知,并告知他们死并非一种美妙的摆脱。有人疑心这样的体验模仿死亡效果会适得其反,有些人也许会从中觉得死比活轻松多了。也有人以为,反作用基本不会发生,对他杀率的降低产不了任何作用。

  在中国位于上海普陀区的一家公司正在提供这项体验死亡效劳,顾客可以花4000美元的低价来寻求医治。进程中投影仪会在很多房间的墙上播放视频,参与者从这些房间中走过,奥秘恐惧的声响会通知他们物质占有多么微乎其微。然后还有冥想、征询课、假葬、写墓志铭等环节。这一进程能够会引发高度的焦虑和悲伤…但揭开棺材盖的重生霎时也许会有不同的心态。

模仿死亡主题公园终究是不是处理他杀成绩的无效途径,迷信研讨人员对此并无定论。死亡模仿在亚洲的分散也许会开启一个新的心思安康研讨时代:运用模仿环境来医治悲伤和他杀;但很有能够这集体验死亡就是一种掩耳盗铃的做法,由于没有量化数据来证明这种疗法的无效水平,或许基本就没有停止过相似的量化测量。

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